十万个冷笑话手游资深老玩家给策划的建议

乐玩攻 人气:2.99W

十万个冷笑话手游资深老玩家给策划的建议,玩十冷也几个月了。不知不觉也V13了,有些建议希望策划们能看看,作为参考。东南枝增加复仇选项,东南枝被人打了还没法还手。别人一口气打你6次。你找半小时找不到他的人。其实东南枝是个很好的互动功能,平民可以打劫大神。大神也可以找平民复仇。现在的单方面打劫的设定太失败了,一定要改。

十万个冷笑话手游资深老玩家给策划的建议

土也之巅更改奖励规则,现在的土也之巅设定的很恶心。武道第一的肯定土也之巅也是第一。后面的谁遇到第一谁完蛋,我曾经连续碰到第一的7次。每次都是刚上1800就被他打下来,土也只能拿了十名开外。是不是能这样设定,奖励按梯队发第一梯队1900一等奖第二梯队1800二等奖。

十万个冷笑话手游资深老玩家给策划的建议 第2张

以此类推打够第一档次的分数后就不能再进行匹配。这样能力强的少打几局轻松些,能力稍弱的可以多匹配几局也能拿奖励。各取所需,不用像现在这样每个人都的很累。

武道大会增加行动时间限制,像帮会猎场那样,每人有10s的行动时间限制,这样可以增加偷排名的难度.虽然不能治本,但总比现在有所改善。

帮会争霸,这个功能还没出,不过可以想象,大帮会垄断是必然的.而且应该是正常的,每个游戏都这样. 只希望策划能用心思考下,可以做到简单,方便,全民同乐. 不要让小帮会的人失去乐趣. 还有,奖励一定要跟上形势,老区都80级+4了,你再弄个40多级的装备放那边,真的对不起观众了。