十万个冷笑话手游改进游戏给策划兄的建议

乐玩攻 人气:1.27W

十万个冷笑话手游改进游戏给策划兄的建议,其实大可不必费劲心思想新的活动,其实现在游戏中本身的活动就有许多不合理的地方,把这些原有的活动进行修改,难度等级加大,奖励机制分配合理,其实就能很大的改善游戏的趣味性。

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我举个栗子,雷轰塔层数太少,奖励太过单调,并且挑战方式单一。帮派贡献获取方式过于单调,奖励也是一成不变,令人乏味,帮派人员上限太低,一个boss需要两星期,而且boss血量过于厚了。砸蛋材料还是低级材料,包括英雄池也不更新,不能及时的把新卡牌放入。

十万个冷笑话手游改进游戏给策划兄的建议 第2张

每天的充值活动不胜其烦,你们应该懂的一个道理,一种东西获取难度越大,反而追求的人越多,不是你们这种买一送一,而是让玩家能自主消费,不到一个月满级满装备,谈何乐趣。总之希望策划君能从基本方面着手,把这个游戏完善,让十冷能够走的远一点。