身份局反贼针对曹丕主的选将分析和打法

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曹丕主公技能分析忠臣选将及团队战略反贼选将及团队战略内奸的选将及战术

反贼的选将以及团队战略战术

身份局反贼针对曹丕主的选将分析和打法

第三部分来说一下反贼针对曹丕主的选将和打法。

写这一部分其实比较让我头疼,曹丕主公局局势变化很快,各方的集火目标和争夺焦点也可能随时发生变化。可能前一秒还是集火主的节奏,结果一次3牌放逐忠臣之后,马上又不能再动主公。

因为局势的瞬息万变,曹丕主公局对于反的要求是比较高的,而反的战术又必须是随时根据战局而改变的,所以要整理一套万能的战术方案几乎不可能。但是无论局势怎样变,归根结底都要牢记反贼自己的胜利条件:尽一切手段,杀死主公。

在第一部分里面,我们提到过曹丕作为主公,【放逐】技能是被明显弱化了的。也就是说,反贼是完全可以无视放逐的威慑,直接集火主公的。而且一旦前期压曹丕到2血甚至1血,仅靠自己摸牌的话曹丕很难恢复血量。这是反贼很希望见到的局面。

中期如果反贼火力依然强劲,忠臣恐怕就要每轮稳定据守一次,三牌摸桃的几率太低,基本可以无视。最后扒光回合外一血一手牌的主公,酒杀带走。这大概是最常规的反贼对抗曹丕主的胜利节奏。

但是说起来容易,做起来难。下面就说说反贼该选哪些武将、怎么对付曹丕。

曹丕主公局,反贼选将需要有以下几个特性中的一个或几个:

一,高攻DPS。曹丕很害怕被一回合打掉两血或更多。前期压主公血量是反贼方的王道,由于轮次数卖xue,如果能一刀两血更是对曹丕的毁灭性打击。

近主位的袁术、董卓,远主位的貂蝉、荀彧、夏侯渊、太史慈、包括张角,都是可以对主公打出高输出的武将。这当中,袁术、荀彧、貂蝉回合内高收益,要尽量避免被1牌放逐;至于董卓、太史慈,没有补给本身也需要蓄爆,被翻面就当蓄爆,下回合爆发完成高输出就好,董卓被翻了表示我不用崩了,甚好。

二,不怕翻面的回合外武将。回合外发动技能的武将有着对曹丕天然的克制,基本可以无视翻面的负作用,只要手上有牌,就算没出牌阶段一样能提供团队贡献。

卧龙诸葛靠回合外的黑牌吃饭,翻面了等于提前把下回合的无懈拿来用;司马懿以改判定为主要工作,翻面更方便存牌,另外司马当反还可以有效控制颂威的发动,也是一大利好;郭嘉以回合外卖xue为主,对翻面无压力,可以替反贼方有效抵抗AOE的打击,限制CC袁绍忠的发挥。

三,针对翻面的克制型武将。【放逐】的两个作用,高血量强力限制敌方行动,低血量给己方补牌兼威慑。反贼可以从这两方面来选将克制。

刘禅放权对应放逐,把被放逐的反贼核心提前翻回,有效消除放逐对反贼方的不利影响(听说徐盛也可以起到类似的作用,撸主是没见过,但感觉徐盛会比较缺距离)。

☆SP貂蝉同样是反贼的优秀人选。近位可以直接离魂主公,对主公造成多点伤害;远位可以离魂被放逐大量补牌的忠臣,曹仁等人见之欲哭无泪,对曹丕的威慑力极其强大。

接下来要分析几个曹丕局里面比较特殊的反贼选将。

贾诩,堪称曹丕主公局里面举足轻重的角色。贾诩是忠,则完杀配收尸,反贼随时处在危机当中。贾诩是反,则一旦曹丕被压血,只要贾诩一动,主公几乎在劫难逃。所以对待贾诩,双方都很忌惮。

个人认为偏后的7、8位反,有贾诩必选,但是很可能被盲翻,但是总有你能行动的那一天,准备好所有攻击牌完杀主公吧。需要格外注意红桃乐不思蜀这张牌,如果一直没出现,尽量留一张无懈。

张春华做反存在争议,有人觉得绝情对主公伤害很大,有人觉得被翻面集火等同于白板,容易变成三张牌。我个人认为近位反不太适合选,尤其是2、3号位,一旦被放逐,伤逝基本无从发挥,容易被平砍致死。远位反位置相对安全,可以考虑选,记住手上最好始终藏一把能打到主公的武器。

鲁肃、刘备、老诸葛,这些8神级别的武将往往是其他主公局里面反贼的优秀人选,但是很惧怕翻面,是不是不适合做曹丕反呢?

我认为同样适合。因为这些武将回合内的强力毋庸置疑,一旦行动就能创造高收益,对反贼团队的贡献极大。而当反贼队伍中有这几位时就要谨慎集火主公,可以选择从忠臣下手或者找准时机造成多点伤害。

有人说了,忠臣会帮主卖xue翻了你的。这就需要反有意识地多留防御牌来抵御集火了。诸葛不要再想着空城防御,刘备大师给牌用牌也要谨慎,留好防御牌,这样保证再被翻面的情况下也不会被秒。一旦成功顶住集火,主忠方就要为他们耗费在主公身上的火力输出付出代价。

一般来说,2、3号门板反的选将就基本属于不怕翻类型的(你2号反选大师上来杀主一刀,那不是坑爹吗?),所以完全可以像打孙权主一样,全力输出,而不必惧怕放逐的威慑,做到争取压主一血。

这样4、5、6远位反跳身份时,就比较从容了,辅助、控场、输出各司其职,貂蝉、太史等远距离输出型反可以放心对主公进行集火输出。

到了7、8位反动时,就可以视具体情况,或继续推主,或暂缓节奏,或转移集火目标,从而掌握局势的主动权。

如果在反贼的核心武将动之前,没有做到压主一血,核心武将就最好不要去杀主了(如果你保证能酒杀掉两血那没问题),这个时候要当心自己被1牌放逐并集火,让反贼方在前期失去绝对核心。

中期要注意始终压制主公血量,尽量不要让主公回复到3血,对大多数武将来说,中期2牌放逐已经不至于危及到生命安全了,所以不必担心被翻而不敢打主。两血曹丕是随时可以被速推掉的,不能放弃爆发秒主的希望。

后期的情况可能会比较严峻,主公即使残血,忠臣或内奸也一定处在相对强势的状态下,反贼的生存空间被严重压缩。这个时候仍然不要放弃,尽量拉拢内,但是别在忠臣身上浪费输出,因为忠臣一死,主公就将壮大起来。所以隐忍、蓄爆、存牌,准备为秒杀主公做最后一搏。

需要注意的几点:

反贼阵亡的时候有桃子有酒先吃掉再死,别白白便宜了主公。

反贼收同伴的时候也要谨慎,最好确认其“裸死”再行补刀,否则反补手上剩一酒的反贼,同伴会非常尴尬,喝不喝都很纠结。

需要先手限制的忠臣脸主要有任意位置的袁绍、远位的黄盖,袁绍主要限制手牌,黄盖主要打压血量。

反贼同伴也要明确,不是只有杀主的才是反。开局拆顺袁绍杀黄盖的,做的是对反相对有利的事,不要把人家误会成忠臣了。