盘点那些号称大作的动作类格斗手游

乐玩攻 人气:2.78W

动作类手游是继卡牌之后的又一大热门手游类型,市面上喊着“大作”、“真格斗”口号的格斗手游层出不穷。这些手游玩法类似,很难让玩家找到当年在街机上的那种畅快淋漓格斗快感。究竟这些手游问题出在哪,今天,我们就来盘点一下市面上的格斗手游,一起探寻那些失落的格斗魂。

盘点那些号称大作的动作类格斗手游

《DNF:地下城与勇士》

《DNF:地下城与勇士》是第一部广为玩家熟知的格斗手游,标榜正版移植的DNF手游版想靠着PC端顺势而起,游戏前期宣传吊足玩家胃口。然而正式推出后,却完全是一款被阉割的产品。像素感强的渣画面、玩法职业单一等问题饱受诟病,让格斗迷们倍感失望。据说后续会推出高清版本,希望它不要再跳票,能够用品质重新赢得玩家的认可。

盘点那些号称大作的动作类格斗手游 第2张

《时空猎人》

《时空猎人》是老牌手机游戏厂商银汉旗下一款格斗手游,颇似PC端DNF式的打击感和画面受到很多玩家的青睐,月流水更是早已步入“千万元级”俱乐部,让人感觉这才是正统的“DNF手游版”。多样化的职业、丰富的玩法、爽快的打击感、不断更新的后续内容,是《时空猎人》取得成功并保持良好势头的根本。

盘点那些号称大作的动作类格斗手游 第3张

《王者之剑》

继《时空猎人》后格斗手游的一匹黑马,在画面和玩法上有一定的提升,但并没有摆脱横版过关游戏的老套路。左边虚拟摇杆控制方向,右边技能按键施放技能,游戏过程不过是依次施放技能击杀怪物。画面效果上,虽然使用了Unity3D引擎,但却是2D呈现,没有什么根本性的突破。

盘点那些号称大作的动作类格斗手游 第4张

《铁血战神

《铁血战神》是一款即将推出的国产3D格斗手游,采用Unity3D引擎打造,画面效果堪比《地牢猎手4》等同类型的国外产品。在《铁血战神》中,值得一提的是全球首创的“搓招”玩法,这种与街机格斗效果类似的“搓招”,将让玩家在手机上拥有真正的格斗体验,让80后玩家倍感亲切。

从2D横版过关到真3D滑动搓招,格斗手游正在经历当初家用机上格斗游戏的蜕变过程。不断提升的画质、愈加繁杂的玩法设定,都只是形式上的进步,唯一不变的永恒追求应该是“格斗性”,增加对格斗技法、招式和套路方面的设计,更好的在游戏中体现格斗意识,才是格斗手游的“灵魂”。