魔法之歌战斗技能分析攻略

乐玩攻 人气:3.14W

一线技能:复活(就是有几率被打死后复活。是满血复活。有人都说看过复活过三次的。这个用途都是 放在肉的身上。用肉来换掉对面的高输出。比如用三丰来换掉对面秦始皇。小小提示:PK和推图 打架都只能在15回合内解决。如果不能分出胜负。那两方都会死掉。怎么算回合呢?之要有人攻击 一次就算一回合。反击不算攻击吸血(这个技能,超级好用。把这个技能造成的伤害都回复到自己的血量。超级好用。不解释) 神圣震击(这个游戏最高伤害的技能。一级就有200%的伤害加成。加到满级后。后果不堪设想啊) 风暴打击(伤害是第二高的技能) 阴影之触(这个技能把自己照成的全部技能的伤害按照百分比回复自己的血量。注意是全部伤害。这个技能我 只在怪物身上看到过。但是一区也有人有。) 战神降临(这个是加攻击力的。一级就有10%。到五级就有18%,超级高了。这个技能前期也能比较容易拥有) 回春(这个技能也是比较容易在前期拿到的。技能是到自己回合的时候有几率会回复百分比血量。一级是10%。 这个技能对于打消耗和推图都比较好。有血量才有保障自己不死嘛)

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二线技能:旋风打击(这个技能是第四个高攻击的技能。) 反击(就是对面有攻击你。你就有几率反击对面。注意。是你收了伤害的前提下。才有几率。不会抵消伤害。)

三线技能:烈焰打击(这个技能是第三高攻击的技能) 必留技能:我要解释下为什么会有这个分类。因为前期你不会那么快有第2战力。就是说第2个五星英雄。就算有了第2个五星 英雄。你也未必会有好装备。所以你必须要有一个英雄是专门用来削弱对面战斗力的。如果你按照我说的,在第二 个英雄选择岳飞的话。那你就英雄本身就自带有一个削弱技能了。 厄运诅咒:减少对面攻击力。 腐蚀诅咒:减少对面防御力。 僵硬诅咒:较少对面速度。 PK的时候把削弱英雄放在你的主力英雄前面。那对面削弱的是主力英雄。那你就有优势了。 还有很多技能都是不太好的。可以拿来过渡。但是到了后期没什么用。