混沌与秩序弓手战斗方式的PVP攻略

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混沌与秩序弓手战斗方式的PVP攻略

混沌与秩序弓手战斗方式的PVP攻略:

野外PVP

先从野外PVP说起,野战需要看对手职业制定你的打法,先从战士说起,主要是指盾,由于不需要近身,弓打盾其实比刺客要容易,不过还是要小心的磨血,理论上能打的了盾的职业不少,但能吃定盾的却不存在,一个不小心就被over了,涂上麻痹,隐身瞄准,接着就看个人风筝技术了,但由于地形等原因,不小心的话会被盾冲锋盾击,自由用的好的话及时开奔逃锁足逃生,活用地形,拖到隐身再来一轮,直到磨死。

和法师打,隐身瞄准破盾后,就要猥琐了,通常破完盾法师都石肤,那会儿锁足啥的控控他,拖完石肤时间就行,千万别来硬的,弓的读条技能施法速度都比法师慢,你和他对拼爆发纯属找日,要学会借助障碍物,由于法师的技能大多都要读条,而且没法移动施法,多和他猥琐绕绕,一会儿丢个撕裂接分裂,一会给个锁足,能把丫气着。

遇上奶,思路就是把奶的大给逼出来,s1的隐身效果搞掉,接下来你开姿态奔逃一路追着他分裂,偶尔给个撕裂打断,基本他难逃一死。

武僧和狂,思路就是放风筝,绝不让他们近身,这俩都脆皮,一般还是很好搞的,注意武僧有加速,不过一般还是很难追上控制多移速快的游侠。

遇上弓,就看哪边能活用地形和打断及时,同职业比较看个人技术。

刺客,呵呵。尽人事听天命吧,水刺也许能杀,一般就别多想了,野外PK弓遇上刺很难赢。

竞技场

竞技场方面我只说下22。

22呢,由于职业组合比较多,战局变化也多,所以我只提一下战斗思路。

竞技场里弓的定位介于刺客与法师之间,比刺客多群比法师灵活多控,存在场上对对手会有很大威胁,加之本身脆皮,现身便是众矢之的,在70刚出来时,弓的命运悲惨,往往在场上存活不过30秒。

但现在,由于伤害减半的关系,弓手的警戒技能有了更多的触发机会,在竞技场中,刺客等一些近身职业不再能轻易杀死弓,而且很容易被弓反制,22时,队友尽量能和敌人纠缠在一起然后弓用分裂群,这种战术一旦成功即使对面有奶,在没大的情况下也很难救场。加之弓技能丰富,打法灵活,22里面弓就是一把好手。