仙剑奇侠传手游关于伙伴培养的心得解析

乐玩攻 人气:4.6K

想要发挥出一个伙伴的实力的话,入手品质好一点的卡牌是好事,但是这个也只是第一步而已,想要真正发挥出他们的实力的话,那么就要选择培养了。在这个玩法上面,还是比较内容值得大家去研究的。主要就是根据不同的卡牌的属性来决定以后的发展方向,以及定位,这些都是需要我们自己去研究的。

培养除了升级修炼之外非常重要的提升我们战力的方法,经常可以看到求助附什么缘好如何培养的帖子,我也曾经走过弯路,今天就来和大家分享一下我关于伙伴的培养的心得。培养主要有两种思路,一是增加强项,另一种是取长补短。所谓增加强项,就是把培养点都用在伙伴所擅长的地方,比如培养雷系的灵,火系的攻,武系土系的体和防,这样一来就可以最大化该伙伴的优势。所谓取长补短就是对于在伙伴原本不擅长的地方培养,比如给雷系的伙伴培养速,给火系或者武系培养灵。

这两种思路的取舍关键就在于你对该角色的定义,当你培养多个角色,你要考虑这个人物你主要会在那些场合使用。举个例子,同样的一个结萝,如果是主要用于推塔,那么就可以选择走增加强项的路线,把她的灵培养的高高的从而天赋技能可以造成更大的伤害;而如果你想用结萝品剑,那么最好培养一下她的速,以免第一回合还没出手就死了,同时可以给对手造成巨大伤害。

同理,如果想用吸血的火系作为T,就可以多多培养他的体和攻。另外,培养有时也需要根据你所要面对的怪物来决定,尤其是在后期推图时。比如我们可能需要T的速度快一些,尽早触发物免的援护,还有李忆如的速有时也需要培养的快一下,争取在敌方怪第二回合发技能前出手,补血并加法障。下面是我的李忆如的培养图,其中体攻防那些数是早年漫不经心,每次培养都保存留下来的,后来我主要培养了灵,以达到回更多血的目的,最后的速就是我在推第九章图是培养的,这样在面对风系怪时就可以先于他们出手。

仙剑奇侠传手游关于伙伴培养的心得解析