梦幻西游手游这次争议最大的方寸剖析

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梦幻西游手游这次争议最大的方寸剖析,为了让你们有清醒的认知。首先,抛开方寸自身改动不谈,从别的门派看方寸。第一,魔王速度符的诞生,速度符一出,不用说,对于方寸这个靠速度吃饭的职业是影响最大的,人物前面提速,方寸也跟着提速,对于方寸的配速宝宝要求更高了。算上阵法速度位的加成,这一下子宝宝就得多加100的敏点,100属性点意味着什么不用我说了。

梦幻西游手游这次争议最大的方寸剖析

第二,魔王法系爆发职业的出现,对于所有辅助门派都属于变相削弱。而普陀地府也许能从耐力点补回一些体,但对于方寸这个属性点本就不够用的职业来说就是雪上加霜了。

第三,龙宫技能的改动,龙宫的龙腾加强伤害结果而且能炸蓝,龙腾的定位是什么?自然是守尸,而方寸是所有人中最容易死的。所以这次龙腾的改动对于方寸和狮驼岭来说简直是噩梦。

接下来,再来看方寸本身的技能改动。

定身,对于难度活动来说这个属于加强,第一回合的命中率提升这个不用多说。但是难度活动方寸的地位摆在那,加不加强都一样。还是来说PK,对于面对无方寸队伍,这第一回合命中的加强无疑是加强,但对于面对有方寸的队伍时,就显得很无力了,因为第一回合的优势打不出来会被对面方寸拖平,第二回合就用药解了。但是接下来第二回合就是方寸的噩梦了,封印命中降低的可不仅仅是定身,是所有技能,第二回合方寸几乎就成了一个摆设。当然对于特技法宝多多的土豪影响不大,大不了第二回合放塔或者笑里嘛。

失心,多一回合无疑是加强,这个你怎么辩都没用,至于加强多少,也就那么回事。

离魂,有人说离魂明显是加强,五龙不能解。但是请考虑命中率,这个技能没改之前就几乎没人用,就因为命中太低,改了之后更低,你认为会有人用?一场PK方寸会去赌这虚无飘渺的两回合?

失忆,个人觉得这次对于方寸最大的削弱就是失忆,不能封特技还玩个锤,以后你们塔和扇子相互玩耍,四海罗汉各种秀,跟方寸没一毛钱关系了。