大神教你玩转问道手游万年老妖详细分析

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大神教你玩转问道手游万年老妖详细分析,先简单描述下本区情况,80下的万年老妖,直接被一队90级的挂机过,90以下的万年老妖,道榜没在排名内的玩家,只要有一敏水,两个大体木,不挂机也过。我想问问,这个万年老妖的意义何在?珍稀BOOS。这也叫高难度?

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93的人,点74的万年老妖,是74的怪。我就想问,这样你怎么刺激玩家砸钱弄装备,刷道?刷道你知道以队伍人员最高等级决定怪物质量,战神你也知道,为嘛一个这么吸引玩家的BOOS你们要乱搞?考虑过卡级人的感受么?卡级人花钱少?你这样刺激卡级人升级,我们就会升级?没出万年老妖还不是一样玩。

再之,随便一个垃圾队伍进去都敢点万年老妖,你们提醒的挑战难度系数较强有何意义?反正就算死在里面也可以跑,跑出来也毫发无损。你们都改成死亡或者被障碍后不能逃跑。让他们点,看他们能有多少天神可以吃。对你们没有益处?

最后总结,万年老妖,所谓的高难度玩法。实则很鸡肋,没发现难度了。花7的万年老妖,至少我一队79,带了一个88木队长杀进去。完虐老妖。稳稳的。

万年老妖确实是一个很不错的挑战和系统,创新了端游。可是做得太失败,不知道是你们偷懒了,还是没想到。

大神教你玩转问道手游万年老妖详细分析 第2张

最后建议总结:建议万年老妖修改为被障碍活着死亡的状态,不能选择逃跑。(利益1:充钱的玩家绝对一片叫好。利益2:谁想杀,可以。随便杀,杀不过你就拿天神来!518勒!)建议将万年老妖修改为每一个地图有一个基础等级,现状保持不变就好。点击即杀后,怪物等级难度,按队伍里面最高级来计算。让他们杀。(利益1:合情合理,提高了游戏的质量与公平性。稳定所有花了钱,体验不到游戏乐趣的玩家。利益2:刺激玩家砸装备,刷道。你90级呀,想杀万年可以,来,拿出你的姿态。)最后再说一句,这个万年老妖的定义,本来就是高级玩法,高挑战的活动,不要被你们弄成了烂大街的白菜了。我相信花了钱的等级榜玩家,杀自身等级的万年,两个NB号,带三个一般点的普通辅助号杀,基本都可以过的。离线已经伤了大部分RMB玩家的心,难道还要因为一个破万年老妖,再伤一次?