DNF86刷图职业排行 全职业86末数据分析

乐玩攻 人气:1.03W

DNF86刷图职业排行 全职业86末数据分析。这是一位高玩总结出的文章,他是这么说的:我玩的职业包括了全阶层,自己的号从震撼舰炮到擎天火山C,包括常见辅助控制职业我都有。能力有限,难免部分纰漏,虽无法保证面面俱到,根据本人超过1000次打团与开团的经验,各个职业的表现为主,部分我了解较少的参考团员们的意见为辅,综合各个职业的多重样本来综合分析,尽量客观公正。部分LZ玩得多,了解较多的职业分析会多一些,反之则略。

DNF86刷图职业排行 全职业86末数据分析

只要氪金要到位,任何职业都能C擎天与火山,事实上,我认为火球擎天难度比无蛋无金幻影干扰的火山要高。有的职业增幅10就能做到2拖18,有的职业要增幅13才能做到。有的职业组队给个2500体精37荣誉无太阳装的奶就秒了,有的要3000体精46荣誉奶换装20级太阳才能做到。有的职业3保1十几二十秒CD的小无色技能就秒了,有的职业3保1还要要用长CD的12觉之类大无色才做到。有的职业一个技能秒了,有的要放完一整套。这些都是差距。

对比必须有统一的基准,否则像4000力荒古无尽63红VS2000力幽魂战神套开光DK,又或者有的人带游龙三无尽荒古VS天御巨魂套开光武器,问哪个职业,怎么回答?没有统一的标杆,对比将失去意义。

背景:国服86版本末期,以安图恩raid为主要目标图,全辅助职业削弱,减防技能改百分比,RAID全装减防下限。

装备:各职业相适应毕业SS防具套,武器+首饰+称号搭配出不冲突的黄白爆组合,包括且不限于制怒/静心/灵魂等强散,不超过1件大贪食,本职荒古武器或提升与荒古接近的其他SS武器。

附魔增幅:满技能珠子,3个20属强,左槽安图尼,右槽15心脏,45物魔攻/65力智。增幅10左右,即全身加起来增幅400属性左右,即使有2,3件红11,红12乃至红13,白板或低增幅若干,只要全身加起来红字属性总和400左右都属于这个范围之内。

在减防技能改版成百分比,RAID全装减防下限的现在,传统3保1金爸爸地位不可撼动,剩下的2个位置,针对缺控的C,要有1个带减防与控制的全能型辅助,例如鬼+驱,鬼+暗,驱+念,鬼+道,暗+念等等为佳。

不要被顶配3保1蒙蔽了职业真实的战力,举个例子,对于缺控的C,金驱念组合,顶配3000体精,46荣誉,17太阳,苍木/天佑吼荣誉换装荒古/猪血63上武器天使的奶,配个20狗换装千蛛3游龙衣布鲁左魔眼右禁灭驱,再来个143光兵换装战术念,咸鱼都能保成神仙。莫提论外级别的,即保持上面的特性,又换装无限1觉的太阳神,叫完狗换装魔战荒古无尽驱魔,加完BUFF换逝魔荒古无尽的气功等等等等,第4个位置有你没你根本没区别。类似的,其他金鬼驱,金鬼白等等的组合,顶配也是这个情况,略。

85SS开放已有2年,安图恩raid与SS图鉴碎片系统开放如此之久,加上半年前暴走版本的补充,暴走+打团一个月保底一个红豆,只要脸不是太黑。SS改版后,除了80那几套咸鱼跟最特殊的魔战套,其他SS只要合理搭配不冲突,差距都在20%以内。而愿意当主号来培养的,全PL深渊直至出齐职业适应的SS套这个要求并不过分。

DNF86刷图职业排行 全职业86末数据分析 第2张

给出这样的标准来对比C的强度还算是比较合适,另外,由于SS改版的缘故,原本的垃圾85SS武器提升已经不逊于不开魔能的荒古,而很多垃圾SS也变成了强散,异界套在合理搭配的SS强散更灵活与强大的战斗力面前,地位下降。后续版本也砍了不少目前的强力输出型异界套,例如女弹的混沌6,驱魔的大地6等等,狙击手连狙击这个技能都被删了,其他的不再一一列举,而后续版本把所有职业的核心BUFF都加入异界6件套属性之中,除了2外传。NX的目的相当明确,铁了心要砍死异界C,按NX的思路,异界装以后主要作为BUFF装来使用,异界C将逐步被淘汰,异界C向SS套C逐步过渡的趋势不可逆转。卢克版本输出合格的异界套,依我看来仅剩红眼6+3一枝独秀,连大狙,鸭子都死了。所以,除红眼63这套因技能宝珠变异加成而重生的异界套,特别列入与其他SS套职业输出进行对比,其他异界套就不再分析了。