雷霆战机终究走向了一条错误的道路

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雷霆战机的早期,还有没有一二三四线的概念,各种武器的选择,大多处于爱好,或者是因为每个人爆率不同,所以好友的武器搭配各有特色,记得好友助战刚出,最大的乐趣就是找不同于自己武器的好友,可以体验不同武器带来的新鲜感。慢慢的,好友接二连三的不玩,他们的武器也就成了那个时期的标志。

雷霆战机终究走向了一条错误的道路

纵观一般网游,都是由单一,向多方面发展,比如新手职业,转职到多个职业选择,再转职等,雷霆战机是由多向一发展,后期你问你好友,用的什么装备,答案都是战神,且搭配全部雷同,甚至最后战力都会一模一样。三四线组装的装备基本没人会用,因为开发商就是把它们定义为次等,在谁都可以达到的情况下,谁愿意用次等的。

雷霆战机终究走向了一条错误的道路 第2张

刚开始定义战神是由任意三战机组装的时候还是很期待的,变化搭配很多,后来直接一二线和三四线合,是最大的弊端,终究玩家智能在一条路上走到底。

如果不能任意组装,那最好的组装方法是,一线和四线或者五线组,二线和三线组等,这样组合出来的战神可以把它作对相对平等的存在,特技能也可以各有优势。像现在曙光这种超大范围和异形的穿透组合了,凤凰和幻影的特技算什么了,谁还去用强袭。如果加强了强袭,那收集一二线那么辛苦的玩家,心里能平衡吗?

雷霆战机终究走向了一条错误的道路 第3张

如我所说,如果曙光和凤凰组合,范围最大化,贴脸伤害爆表,异形和幻影组合,直线穿透,适合远距离输出,躲子弹也容易。成为两个互有特色且相对平衡的存在,我想玩家也会喜欢的,有经济能力或者有时间的,完全可以两个都组装。而一般人可以选择一种玩下去。再搭配上不同的装甲副武器等,拥有一套自己喜欢的又不逊色于其他人的装备。

雷霆战机终究走向了一条错误的道路 第4张

归根结底是战斗力不同造成的,如果装备可以通过一个新的玩法将战斗力可以统一到同一战斗力就完美了,还有战神如果可以任意选择两个组合则是最完美的。