三国志幻想大陆公孙瓒技能介绍 公孙瓒技能详情一览

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三国志幻想大陆公孙瓒技能介绍。新武将公孙瓒已经上线啦,小将军们记得去双星召唤中祈愿攘星哦。虽然小将军们已经对公孙瓒的技能有所了解,但还是有很多小将军对公孙瓒的定位或搭配思路不清晰,下面小编就给大家详细介绍一下公孙瓒的技能,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看吧。

公孙瓒—白马英才

公孙瓒的出现意味着游戏中首次出现“双武将”机制,位于前排时能够正面突破敌方,位于后排时又能作为辅助控怒,使其能够适配更多阵容流派。

三国志幻想大陆公孙瓒技能介绍 公孙瓒技能详情一览

技能介绍

弓骑突击—怒攻

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋] :普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射] :怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

◆根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态,附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

白马义才—3星技能

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞] :将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且一切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

◆前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

风驰电掣—5星技能

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层I风驰]

[风驰] :受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束;叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣] :造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束;叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

◆作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

◆作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

无双之力—觉醒

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [ 风驰)效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [ 电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

◆整体技能无论前排还是后排,都是更偏向辅助,可以作为百搭的英雄来扩大一下当前阵容的适配性。

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