黑暗中的舞者 混沌与秩序刺客职业心得

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先说说我自己对刺客的定位,因为我不是很擅长PVP,所以这部分就不敢造次了,仅对PVE中的刺客进行评述。

黑暗中的舞者 混沌与秩序刺客职业心得

刺客:近战物理职业,辅助毒属性法术输出。常规刺客双命中,物理95%-98%,法术95%

dps包括自动攻击、急速致命攻击、技能攻击、昏迷增益技能攻击、毒伤

1:刺客的群攻能力是很弱的,不如弓箭,群伤能力排在所有dps的末尾,大约和武僧差不多。但是强劲的单目标作战能力却又是近战菜刀永动机。

游侠都是永动机,自动回复的活力成就了强力输出,而且只需要最少的补给就能实现最高的输出能力。战士输出也强,但是必须大剂量受伤才会高输出,奶会压力倍增,法师和武僧则受到蓝的问题,爆发很给力,但是爆发无法维持。

2:刺客输出就好比舞蹈,不直面boss,而是在boss背后攻击,可近可远,若即若离,忽隐忽现。

boss的近战aoe是刺客的致命伤,特别是法术aoe,基本就没办法,所以刺客必须极好的把握boss节奏,不要贪恋输出,活着才能输出,死了dps就是0,不贪刀,抓住机会给予致命一击才是刺客的目标。

3:目前能够让刺客最佳发挥的boss是监狱的老三和老沙漠蛇人,因为这两个boss会召唤小怪,并且设计成了需要被控制,也因此,刺客强大的控制能力得以发挥,我们上面说过,刺客dps中的昏迷增益技能攻击也只有当目标允许被控制的时候才能实现。

boss战输出:白字、急速致命白字、毒伤、技能伤

召唤怪输出:昏迷、昏迷增益技能伤、白字

4:刺客在副本小怪战的时候要甘当绿叶,你的作用是辅助,别指望能在小怪战输出超过其他职业,这基本没可能,至少目前不可能,小怪战的时候用好致盲和奇袭,奇袭是用来保护法师的,一旦有小怪脱离火焰弹范围,立刻奇袭匕刺,干掉它或者拉回火焰弹范围,一旦坦克受伤严重,或者预计会被秒,致盲粉看好区域丢出去。

在小怪战中,刺客不是那种冲上去就开始狂殴的职业,盯住一个小怪单独打,会有两个问题,如果你能干掉它,那么它会给你造成很高伤害,治疗职业压力会大,如果你不能干掉它,那么小怪的血会高低不齐,火焰弹容易到后来断掉。所以小怪战的时候站在队友的身后保护他们才是你的工作。如果你有4件T2的话可以辅助法师输出小怪,不过要注意不要空活力,要留着活力丢致盲、风行、或者奇袭、契约奇袭。

5:我自己有做过刺客输出木桩试验,当面对不能昏迷的boss,匕刺和暗打造成的伤害总量基本是持平的,我个人认为boss战不需要纠结用匕刺还是暗打,因为活力转化率基本一样,同样的活力转化成的伤害基本持平决定了你伤害输出的稳定性。(用苦痛剑主手代替匕首增强暗打输出的方法没有试验过)boss战的时候和小怪战一样,不要空活力,当boss即将出召唤,即将进入rush阶段之前,最好能够满活力,一旦召唤出现或者开始rush,则你可以最大程度控制住和输出。由于你的目标始终是怪物,所以很容易看到boss血量,大多数刺客能够很好的估计到boss即将进入什么阶段。

举例:幻境老三最后的rush,之前输出一直是匕刺+白字+急速白字+毒伤,保持低活力水准就可以了,当你预计即将进入rush,则放缓技能输出,维持急速致命效果就可以了,正式进入rush,你可以技能冲刺,快速打死boss。

6:一定要准备血瓶,当boss限制近战输出,而你不得不强行输出的时候,喝血减少奶治疗的压力,就好比上面提到幻境老三,最后阶段红圈扔在坦克或者你的周围,你不能不输出,只能强行承受伤害,这个时候奶一般是顾不上你的,祈祷之后有问题只能你自己搞定,所以一定要准备好血瓶,并且CD好才可以。

7:从属性收益上来说,刺客的输出很大程度上受到暴击影响,因为天赋中致命急速的关系,命中足够的情况下适当堆暴能够很好的让急速效果连贯起来,能够基本保持高速白字,还能够让毒伤黄字也增强。

武器选择:主手技能伤害高,副手秒伤高、速度越快越好。

刺客是黑暗中的舞者,当你谢幕的时候,敌人应该已经倒地毙命,所以,优雅的完成目标击杀吧。

精髓四句话

小怪战的时候甘当绿叶

养成在敌人背后攻击的良好习惯

绝对不要贪刀,不管是PVP或者PVE

留够活力容错