影之刃荆棘职业心法和内力加点心得

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影之刃荆棘职业心法和内力加点心得,本人上半月论剑胜率非常之高,霸占论剑排行榜第一20多天后由于私事几天没打,现在追不上去了,从39区开服玩到现在,经历了荆棘的平庸到一般,最后与绝影无锋齐名,下水道四个版本,对荆棘有了一定了了解,也还有很多不足的地方,忘大神指点。最后,希望脱坑的伙伴们能生活愉快。

影之刃荆棘职业心法和内力加点心得

总的来说就是防反搭配粉球起手,地刺在粉球持续时间内完成清甲并控制住,爆弹陷阱击飞并配合全屏黑洞控制住,然后用跳跃取消后摇并在空中调整位置释放散射电球燃屏,继续用游离黑洞控制住,转换2链,如果此时对手在角落(地龙起手的轻语或无锋等),就无脑2链就好,如不在,就空放结晶突刺(不然会击飞断连,这也是这个版本最蛋疼的地方),然后回身继续无脑2链,由于我是雷30,所以基本2链还没结束对方就死了。有人会认为我这链子缺杀意,但是,首先有雷10被动,其次,游离黑洞主要是要控制效果,2个和4个区别不大,至于发射炸弹,纯粹就是个摆设。

心法推荐:我链子中的心法,把流星换成时间(我现在缺杀意)(考虑到下个版本6星,也可换成万剑),究级换成暗魔(也是为了6星),三位换成花钱(还是为了下个版本6星),大和尚换成天岭,千娇换成千手机神,至于水下是否换成合纵就随意了。

内力:我选择的是雷30(由于精炼15的存在,有没有雷30,输出还是有很大的差别的),目的就是为了配合水下和萝莉,加上散射电球快速燃屏后,在一个回合内结束战斗,要知道论剑速度越快,意味着可以越晚开大,意味着排名越高,相信这一点热爱论剑的玩家都知道。有人会说这样AI不是会很弱,我想说,这个版本,荆棘都下水道了,还考虑什么AI的强弱啊。