部落冲突到底是不是走错路了

乐玩攻 人气:2.62W

部落冲突到底是不是走错路了,SC就应从根源上杜绝模拟陷阱显示,有了充分的不确定性,才不会显得一些兵种在“模拟和“陷阱可视”下过于“强大”

部落冲突到底是不是走错路了

现在每版都跟着模拟屁股后边砍兵种有意思?

SC一直都想吧此游戏发展为竞技游戏,可惜竞技都是过程中猫腻太多。

其中多少三星数据是 陷阱可视反复模拟“调校”出来的,SC程序员一看就慌了。这个兵种不平衡啊砍砍砍,这个太逆天了削削削,防御还是不足啊加加加。

特别是11本出来以后,越来越玩不舒心。8-11本单打活鱼上说,11本基本是体验收益最差的。有多少人十一本弃坑了,一把三分钟,法术放完,双王躺两个钟头无事可干,轻度玩家也许一天都用再上线了。一些玩家还是默默忍受了,经历了漫长的升级周期,拼死节约升级的王和女巫居然给砍的不要不要的,苦未尽"刀"又来。然后又丢了几个升级招呼你,别抱怨了,化悲痛为力量继续升吧!抓紧升别闲着,升这么慢还让不让人砍了!

新兵种不模拟不会战平时实战作用有多大?开局就三十秒时间,以前三分半还可以借个十几秒思考下。 现在为了抑制模拟又砍回去了,无辅助开打既要预判陷阱,又要决定路线,还得算好投球行进角度.....你当大家是阿尔法狗?

既然已经号称上千万玩家了,能不能搞个封闭测服,及时有效的邀请一些热心玩家取得建议回馈再更新。几个预告马上就强行推广,然后上千万人配你测试的耍猴模式真的很坑。