在改版之后,索尔被动的改动使他从有bug变成了游戏中最好的坦克杀手和后排杀手之一
有著惊人的45%HP的真实伤害,完全能使他撂倒国王及那些遭受国王保护的队友们
由于索尔的反击是有机会产生爆击的,因此这个伤害能够达到6000以上
就仅仅一个格子来说,这并不会太糟对吧?
我曾经连续打出五次反击,造成了大约30000的伤害而赢了一场游戏
那麽是什麽能触发索尔的反击呢?任何他所遭受的攻击
意思是连敌人的普攻都有机会触发反击,因此对手的补师们也能使索尔打出闪电
还有一点,索尔的电击并不会打空,而且能打複数的敌人
一消能增加200双防之外,还能打出如此可怕的伤害,著实是个相当好的技能
(这段他原文的数据有弄错一点点,我把他修正一下)
让你有个概念,索尔的反击有多容易被触发
在开场的任何三次攻击内,你有大概90%的机率打出反击(1-0.5*0.5*0.5)
假设敌方每个英雄能每秒打出一次普攻,代表著你每秒有90%的机率打出闪电
技能选择 : 无敌盾
优点 :
*更短的施法动作
*使你整个队伍无敌
*对上玻璃大抱队伍时,配上Anut/Sera能让你有更好的生存能力
缺点 :
*不能阻止敌人的治疗
*没有晕眩
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技能选择 : 变身那招
优点 :
*更短的施法动作
*使你的队伍半无敌
*更长的持续时间
*能够惩罚那些多段数攻击的**手们(大概是讲吸伤之后能坦住并疯狂反击吧?)
缺点 :
*没有晕眩
*没有无敌,还是会吃到伤害
~
结论 :
通常你还没有机会用到这些技能就能结束一场游戏
索尔造成的伤害能使你像那些单消角一样快速的终结对手
他能非常有效的对抗那些大抱们(尤其是**手)
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以下的武器配置是最理想的
6星锤 : 爆伤 + 减伤/物防 + 爆率
5星AFF斧 : 爆伤 + 爆率 + 爆率
5星冰锤 : 物防/减伤 + 物防/减伤 + 爆率
若能打造出一把Max的AFF武器
你将有50%机率造成2.3倍*你的45%HP的伤害(在一般地图中9000,竞技场中约5000多)
黄金斧对索尔来说并不理想,因为这把只有单一个红色附魔
在索尔基础爆率低落的情况下,爆伤并不会起多大的作用