欢乐西游心灵历程长篇感悟致我们的最爱

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今晚闲来无事上来逛逛看到一大堆帖子说故事后深有感触,琢磨着既然大家都在说故事,我也来说说吧。不过说真的,不给建议也岂不是白写,有些建议就在故事里面了,策划们如果看到,能用上就用上用不上就当我没说。这个故事说来话长,也不是三言两语就能说完的,且听我慢慢道来。先来说说怎么认识西游的吧!

欢乐西游心灵历程长篇感悟致我们的最爱

【第一回】初见欢乐西游,和那一道光芒的感动!

说实话,我在公测以前完全不知道西游这个游戏,也不是什么内测玩家,甚至公测都不是第一时间开始玩的。

说来也巧合,我那时候刚从雷霆战机里头脱坑出来(整天刷的没劲了),原本是在等仙剑卡牌的,也是腾讯的。我记得我是预约了的,那时候内测,IOS只有干瞪眼的份,于是预约了静等。

等着等着,就看到推送消息,一款叫欢乐西游的游戏跳了出来。

老实说,看到这款游戏我其实一点好感都没有,因为之前我也有玩过一款游戏,叫【傲世西游】,傲世西游这款游戏给我的印象差到极点了,除了人设和音乐尚可,糟糕的界面,甚至连打击音效都没有。所以我在想不会也是傲世西游这种几MB坑几百万的游戏吧。抱着打算吐槽的心思点开了界面……

一开始,画面还算精美,于是初印象就改变了一些,继续玩……开场故事还算有趣,特别是看到那句“负尽千重罪,炼就不死心”的时候,心里狠狠的颤动了一下,且不说这话源自何处,但是我第一次认识他的确是来自于一本名叫《悟空传》的小说。

来吧!他说。那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。

那一刻,我的心中顿时感动无比,顿时那种“我要这天,再遮不了我眼,要这地,再埋不了我心,要世人,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散……”的傲气豪情顿时涌起,无比激动的点进了这款游戏中。

不过事实上,欢乐西游也就引用了悟空传这一点的台词了,事实证明其他内容和悟空传并没有太大关系。虽然后来的我发现了,不过那时候,我已经认识了这款游戏了。

欢乐西游心灵历程长篇感悟致我们的最爱 第2张

【第二回】我是屌丝我自豪,六千观音我想要!

一开始,我是很认真的在玩这款游戏的,也喜欢上贴吧听大伙吹吹牛,今天谁出了什么紫卡,明天谁出了什么。天地无极和双皮奶到底谁厉害。想想那时候的游戏,真的挺欢乐的。

我接触的比较晚,等我开始玩的时候,IOS一区女儿国已经有很多主力全MAX的大神了。我作为一个小屌丝,只能默默观望。在玩西游以前,怎么说呢,也不是说我从不充钱,但适当的冲,我记得西游开始的时候我是把首冲都冲了一遍。但是看着六千块的观音,也只是抱着可望而不可及的态度去欣赏的(好在那时候还没有莲步净土,观音也不是很厉害的。)

慢慢的玩着玩着,我也加入了一个帮派,名字好像是叫【闽南晋江】,我刚好是在福建厦门,所以就加了这个小小的地方帮。那时候,群里就十来个人,平时不说话,偶尔出来聊两句,大家都没观音,也玩的很欢乐。

后来,我慢慢的做成了一套max的天地无极。帮里的人都羡慕着,说什么我是帮里战力最高的了。我心里那个开心啊。我这个人也是急性子,竞技场也走到一个死胡同,天地无极就无限互相**,遇到波涛和双皮奶打着都费劲,莲步净土那时候也出来了,虽然也能赢,但胜率不是很高。那时候,也是我觉得西游最平衡的时候了。

再后来,如来就出来了。其实如来碎片换,挺好的,大家虽然觉得遥远,但是还是有点盼头。论坛里和贴吧里满地都是如何最快速度获得如来的帖子。我本着屌丝到底的心态,就硬*住了没充钱做如来坚持走了下来。

我记得,我是在跟一个波涛较劲了两天后*不住了。因为那2货给我发邮件了,内容是这样的:“来啊!继续啊!老子就是不怕你天地无极!”

而那个时候,天地在防守方面的确是不如波涛。于是……我被打怒了,跟着那一拨挖宝活动,冲到了V12……

欢乐西游心灵历程长篇感悟致我们的最爱 第3张

【预知后事如何,倾听下回分解】

说到这里,心情又回到了那个时候,今天的故事部分到此结束了,接下来谈谈一个想法吧!

“我觉得吧,一个游戏卡牌可以坑钱,装备可以坑钱,所有的一切都可以坑钱,但是系统千万不能坑钱!”

为什么要这么说?因为**系统!从坑钱的角度来看,他是成功的,因为他把许多脾气不好的玩家拉进坑了。但是从游戏角度来看,他是失败至极的!!!

原谅我把话说的这么重!我可以理解作为游戏开发商利用玩家因为互相**而*不住充钱打败对手的心态的行为。但是从游戏角度上来说,这无疑是一个杀鸡取卵的过程。因为你在潜意识中已经为玩家埋下了一个“我充钱就是为了打败对手的”致命心态!

这个心态也导致了后来无论光速怎么改,菩提都无法被削弱的惨案!

说实话,今天看“戒你如烟11”发的《一个公测玩家离别前对欢乐西游的忠告》帖子中数次提到的梦幻西游。其实我觉得这就是我所说的心态问题。

我们先来承认一个观念,那就是,所有的游戏都是“花钱就能变得更强,没钱玩你XX”。那在这种情况下,如何让玩家更容易接受一些呢?就是引导!没错,像【梦幻西游】,【我叫MT】等等游戏一样,去引导用户,你花钱买的是装备,你花钱买的卡并不是无敌的。

梦幻西游和我叫MT这些知名游戏,难道花钱就不能**?放屁,梦幻西游你可以卖点卡换金币,在游戏里买其他道具。我叫MT你可以做四大高手加其他所有的组合,虽然强度不如菩提这么变态,但是RMB玩家还是拥有着绝对绝对的优势和地位的。

那么,欢乐西游错了吗?从这么来讲,不能说是错了,而是失败……

为什么失败?因为你通过竞技场告诉玩家,我不仅打得赢你,你**也特么的打不过我!不仅如此,老子还特么的可以发邮件各种嘲讽,蹂躏你,有本事?充钱来干我啊!

你所做的系统,给玩家灌输的都是这些观念,那么就请不要怨恨玩家在论坛上没素质的**们。因为这都是你给玩家带来的!

一张菩提,竞技场强、帮派副本强、帮战更是逆天、现在连擂台赛,我没见过有不带菩提的玩家闯进32强的。我自己有菩提,都要为没有菩提的玩家捏一把汗,这还怎么玩?你还要还要出多少个系统来证明菩提的强大?

好了,关于这个问题就写到这里吧。

我只是想提醒策划们,用心做系统并不是把一个系统做得完善就结束了。竞技场还这么不完善,你就着急出擂台,着急出帮战,着急出跨服?能不能静下心来把一个系统改好,再开发下一个?难道一次就定稿了,不管对与错,就让玩家这么继续体验下去?拜托你们了策划,为了西游走的更长久,停下你们的脚步,好好的回顾一下有哪些不完善的系统,麻烦把他们补全好不好!求求你们了……