炉石传说萨满竞技场的大致理解详解

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萨满在竞技场的思路主要还是铺场,因为目前的aoe手段越来越多,各种药水和766乱扔,所以一般需要拿到一定的斩杀手段,例如嗜血或者直伤法术和冲锋怪。否则一旦拖到被清场,就很难再有机会翻盘。我上个帖子12胜的一套就是萨满,节奏很快,基本都是78费就结束战斗的。

炉石传说萨满竞技场的大致理解详解

抓卡方面,职业卡大都挺强,站场武器直伤aoe硬解具备,所以天梯里的萨满随便挑些职业卡就挺强了……

整体曲线可以偏前,尤其在抓到足够斩杀手段的情况下。过去整体环境偏慢,清场法术也难返场,萨满可以被解一波再铺一波,铺个两三波没问题,但现在有766这种解场+站场的变态,被解一波基本就没戏了。所以激励铺场随从抓位也降低很多。

打法上需要计算好过载情况,一般要算好下回合过载后剩几费,可以干嘛,再下回合恢复到几费,或者又过载到几费,可以干嘛。避免过载卡自己。例如手上有火爹,那么五费尽量就不要过载,留着六费火爹抢节奏。

总体上还是尽量抢节奏压场,蹭血找机会一波带走。