全民超神局势的分析与所谓的带动浅谈

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全民超神局势的分析与所谓的带动浅谈,因为最近贴吧里很多网友都在埋怨匹配系统给自己一点很差的队友,或者1V9都带不起来,各种不甘心,现在我就帮大家分析一下什么才是优势局。可能你眼中的前期优势局并不是那么优势!第一是塔,这毕竟是手游,节奏很快,如果前期能推个塔,团队竞技有$1500,这比你团灭对面一波实际得多(打架时候还亏兵)。

第二当然是看人头比,人头比的确是蛮重要的一个。但是这游戏不像英雄联盟,dota,其实一个人头也就一波兵自己全补掉($50/只兵)的钱、第三是野区资源,小龙$300,大龙$500,红蓝BUFF $100,小怪$25,有没准时刷掉、由于没录像,所以拿一些战后图跟大家分析一下!因为我主要玩剑魔和路西法的。所以是大同小异的举例子算了。

全民超神局势的分析与所谓的带动浅谈

图1(Ban了兽人和剑魔),我们最终7:6打赢了对面。眼看其实人头比不怎么差距大,而且我是占了全队的7个人头,为什么对面会输?不是因为我们杀的人多,而是我们团队经济收获快!就算我杀了7个人,我也就6.7K的经济(不是特别优异),而我的队友平均都有4.5K+经济,而最差的魅魔有4.0K,都比对面最高的3.2K多800,所以就算是队友资质再平庸,出装是系统出装,你这样的经济,给一个困难电脑去打也很难输掉。

全民超神局势的分析与所谓的带动浅谈 第2张

图2(Ban了兽人和路西法),我们18:18打赢了对面。是非常艰辛的一把,难听的说一句真的是我一个人去把经济打回来,其实前期各种崩,人头输6-7个的。但是我通过队友4V5团战时候(我去了也不可能团得赢,果断卖),我去分推,将他们外塔都拔掉,帮团队创造了$4500经济把队友带回来,小龙是对面的,大龙是我们的,所以野区资源分布还是差不多的。大家看得到我经济12.3K,而对面分布很均匀,但是没一个carry点,这样团战我就能轻易的切掉对面后排,而剑魔切不掉我们后排。所以后期一波的团战自然就赢了。

局势分析:

例子1:你是一个有拆塔能力的英雄(剑魔,ADC,路西法),如果你在上路,兵线都推到对方塔下了,尽可能摸塔或者拆塔,如果在下路或者中路爆发团战,义不容辞的推掉不要赶过去了!至于为什么,就算对面打了你们团灭。或者3换2,然而你拔了一个塔,是赚的!或者直接团灭了你们队友,再拔掉了你们中塔,你推了一个上塔也不是很亏,只是亏了人头的几百块,但是你在拆了一半赶过去拣了两三个人头,对方上路塔没推掉,你经济起来,团队经济拉下去了,你再叼也不可能1V5!

例子2:小龙在上路,你拔了上路塔,就叫队友在中路和对方纠缠,你去偷小龙。如果你是路西法剑魔推塔块的英雄,你成功拔了上路外塔以后,己方还在下路和对方纠缠,你第一时间不是跑过去参团!而是把线推进高地,就算下路打架了也可以把高地拔了,就算你们队团灭了他们也不敢拔你方下路外塔,你足以令对方回城2-3个牵扯对方!万一他们不打,回城了1-2个。我方下路局面就是4V3的节奏,就可以语音叫队友开团打打试试看!

另外牛头,兽人那些团战英雄来的,大哥!千万别单机了。因为就算你推线到别人塔下,前期你一个人给你2-3波兵都不会拆得掉塔的。因为剑魔一个影子可以打塔30-40血/下,一个兽人不出攻击装5-6级的时候也就50-60血/下。没必要的,团战英雄就跟团。剑魔路西法王子太阳神这些英雄他们在单机就尽量拖延让他们去拔塔。就算团战没打起来你们是白赚的。

最后说一下,英魂不是代表你在这局输了的游戏里你有多carry,你只是KDA最好的罢了,能carry能带节奏的不是杀人最多的,是开语音跟队友交流,让队友制造机会,让你一个人去做尽可能带动团队经济的事情!