盘点全民超神海鲨之王之所以容易坑的原因

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原来特别鄙视鲨鱼,遇到队友选鲨鱼都想骂街,今天趁着限免特意在娱乐55里玩了几把,发现还蛮不错,不过也发现鲨鱼之所以容易坑的原因,下面我们就来盘点下到底有哪些原因呢?

盘点全民超神海鲨之王之所以容易坑的原因

1. 作为一个肉盾,技能都是法系加成,这大概是用脚趾头想的吧。装备要有一定肉的基础,导致基本没输出,第二招黏上人普通攻击A人一点都不疼,以至于在团战中鲨鱼基本上去打酱油,而且技能CD不短,想靠法系输出基本不靠谱,一般也是出物理装。所以鲨鱼想杀人基本只能靠队友和塔,即使勾到了,技能全打上,伤害没多少,输出不够只能看着别人跑。所以建议改成物理输出。另外,既然是学DOTA的屠夫,就学得稍微靠谱一点,有见过出法系装备的屠夫么?

2. 出钩速度略慢,尤其是高级之后,钩的长度超过一个屏幕,但出钩速度太慢,导致对方看着钩来了都可以从容躲避,那对于移动中的目标命中率就基本为零了。别说预判钩什么的,这个手游感觉判定能否钩到根本不是动画里显示的,即使看到是钩到人了也钩不回来,所以对于移动中的目标就别浪费蓝了。相对来说,魅魔的魅手动施法就没有这种感觉,命中率相对高,我总结原因可能是因为钩的速度比爱心慢,建议适当考虑加快出钩速度。

3. 钩到人会有些延迟,每次钩到人都会顿一下才把人拉回来,以致有几次都以为没钩到就回头了,错过一些机会。建议优化。

4. 关于选中目标的建议。建议钩到“东西”后,自动将攻击目标锁定为所钩之物,好几次钩回来没及时选到人让他给跑了。所以建议系统能优化一下,毕竟是手游,不像电脑可以鼠标精确点击。

5. 关于大招释放。这个问题也可以适用于风暴天使。大招释放有前摇完全可以理解,但是能不能有个锁定时间,让大招放出来之前及之后一小段时间不移动,避免误操作导致大招取消。之所以提出来,是因为有时候大招还没放出来却以为自己已经被打断了,结果一移动却是自己取消了大招。。

6. 关于大招中不能开关二技能。原来可以,更新后不能了。我印象中屠夫是可以的,这样更灵活。

7. 关于第二招。竟然有长达一秒的CD!用起来太不方便了,建议缩短,向屠夫看齐!

好了,大概如上,也不是要把鲨鱼改的多强,除了第2 7条算是加强之外,其他都算是优化吧。