王者回归 魔域口袋版浅谈淡游的原因

乐玩攻 人气:1.17W

魔域我回来了,带着很多的怀念我回来看你了,起先打了好多字一点发帖没登入直接没了这不是坑爹吗!泪从心里流,有苦难言。 想起自从魔域有了外挂有了打年我就默默的离开了,就因为身边和我的人因为打年输掉好多钱。算你们聪明这点钱就算孝敬你们吧你们辛苦了!“就是手段有点狠”。就因为这坑人的系统投诉的投诉恶评的恶评,一传十十传百人气是一落千丈。

现在改手游我又回来看你了,现在手游比较绿色呵呵~~感想当年魔域还进过游戏排行版也是火过一段时间的好游戏,就因为打破传统玩法的战斗系统和极品武器加酷炫技能发挥的淋漓尽致。永不打折永久免费这样的游戏核心理念真的让人感觉一种能带来消遣的好去处,那时能感觉天晴真的想把游戏做好,很多心思都在玩点上开发。我想也许那时候天晴是一个小团队或者是壹个小队人马,真的真的很用心,可是现实太残酷了,最终我们玩家还是做了牺牲品。 现在网购很发达好东西我们会极力好评,坏东西就直接差评,网购的人儿要看追评和差评内容哦,我想现在网虫们判断力也是极强的。自从魔域打年系统就在我电脑上消失了很久。

王者回归 魔域口袋版浅谈淡游的原因

如果现在魔域口袋是好游戏以玩点做出发点改善游戏速度够快我们这些粉丝将极力的好评,一传十十传百自然到时候生意红红火火哈。如果口袋魔域还是传统的铜臭坑爹的,我们这些粉丝就直接封杀在摇篮里,周围的人谁玩就骂谁。到时候人气自然是一落千丈。我们更希望魔域口袋生意人气暴涨,消遣的好游戏。 现在魔域口袋我只能给中评,只能说开发者书没白读,在功能上做的还挺完善BUG很少。但游戏的核心理念我们这些粉丝就不敢苟同了,能看出来游戏是在开发阶段就拿出来示众根本没有一个游戏的核心理念,很多系统都不够完美要大大的改善太过于急攻心切了。

玩了壹段时间有 以下点建议:

1 BOSS系统这是核心,显示时间多余。

2 副本系统不够 军团战什么之类的。

3 打小怪爆率调整出点石头打法。

4 挂机系统不会自动拾起贵重物品默认只拾起金B和BB。

5 金B流通性很差又难挣 要促进金B消费系统。

6 出点非赠魔石促进市场流通(方法自己想)可以收集意见帖。

7 黑名系统 这也是核心现在黑名跟没黑名都没事。

8 现在玩家都是80后的老玩家都没什么新玩家入手,现在有事有点感觉专坑土豪的游戏!土豪要小心咯!什么是土豪冲1000还是2000还是10000等,游戏没什么土豪只有非RMB和RMB玩家还是半RMB玩家。系统就应该给吊饰逆袭的系统这样吊饰也会冲钱去攀比,半RMB的路过~~吊饰的概念是什么人家身价一亿的人都说自己是吊饰,吊饰才有逆袭的机会,土豪只有被崇拜。

9 刚开始的时候出战士和法师异能者三职业也就可以了血族和巫师等冲人气在出这职业也是可以的呀!系统要功能全,职业也是全不全无所谓的其实。

10异想天开,人都说钱不是万能的没钱是万万不能的,就应该给土豪他们点限制。因为现在都是假土豪多都带有某种目的性,来破坏游戏平衡。

11 就是用平板电脑玩对眼睛伤害力极大,是不是画面显现的太近了还是为什么,让我眼睛疼了一天。