神魔之塔Combo计算公式分享

乐玩攻 人气:1.19W

神魔之塔Combo计算公式分享,后期并要考虑高攻,高防御的怪兽:游戏到了后期依照关卡的需要可能会安排减伤、转珠、控场卡片。因此队伍不再单一色系或是单一种族。

神魔之塔Combo计算公式分享

◆输出公式计算◆ 细节

1、我们先看最简单的伤害公式 (无视怪物的防御跟属性相剋问题)

●基础伤害 × 〔连击加成(A/B/C÷100+1)〕×倍攻+〔基础攻击×(同色消珠次数-1)×倍攻〕

=对怪物造成的伤害

2、下表为游戏COMBO数加成表:

Combo数 一般(%) A 妲妃(%) B 双妲妃(%) C

1Combo 基础攻击 基础攻击 基础攻击

2Combo 25 100 175

3Combo 50 200 350

4Combo 75 300 525

5Combo 100 400 700

6Combo 125 500 875

7Combo 150 600 1050

8Combo 175 700 1225

9Combo 200 800 1400

10Combo 225 900 1575

11Combo 250 1000 1750

12Combo 275 1100 1925

13Combo 300 1200 2100

14Combo 325 1300 2275

3、现在加入倍功、连击的元素:基础伤害都以100计算,而且同色3珠一消至少有连次为前提(比如5COMBO 消3科光珠至少有两次)。

Combo数 4倍 6.25倍 妲妃 妲妃+2倍 妲妃+2.5倍 双妲妃

1COMBO 400 625 100 200 250 100

2COMBO 900 1406.25 300 600 750 375

3COMBO 1000 1562.5 400 800 1000 550

4COMBO 1100 1718.75 500 1000 1250 725

5COMBO 1200 1875 600 1200 1500 900

6COMBO 1300 2031.25 700 1400 1750 1075

7COMBO 1400 2187.5 800 1600 2000 1250

8COMBO 1500 2343.75 900 1800 2250 1425

9COMBO 1600 2500 1000 2000 2500 1600

10COMBO 1700 2656.25 1100 2200 2750 1775

11COMBO 1800 2812.5 1200 2400 3000 1975

12COMBO 1900 2968.75 1300 2600 3250 2125

13COMBO 2000 2500 1400 2800 3250 2300

14COMBO 2100 2656.25 1500 3000 3500 2475

【结论】

1、所以我们可以得出一个小结果:

(1).如果你是一个平均Combo数落在9以内的玩家(很容易吧XD):

【6.25倍】>【妲妃+2.5倍】>【4倍】>【妲妃+2倍】>【双妲妃】>【妲妃+没倍攻】

(2).如果你是一个几乎Combo数都可以超过在10以上的玩家:

【妲妃+2.5倍】>【6.25倍】>【妲妃+2倍】>【双妲妃】>【4倍】>【妲妃+没倍攻】

2、使用妲妃当队长的玩家:双妲妃有很强大的输出,稳定性比起其他组合高,不看种族,也不看单体攻击或全体攻击。但在符合全体均有受到队长技能影响下,并非是绝佳的选择。