吃货大食堂过程心得 Cafeteria Nipponica

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实际游戏过程心得(这里以轻食开局作例子)

1、 开局比较好的选择是中华料理或轻食。中华料理的第一款菜式“チャーシューメン”只需要不断使用无农药白米强化,就能轻松达到最高7500元个。所以最简单的开局时中华料理开局。而轻食开局的话,因为三个赠送的菜式都是菜式研发的最基本元素,所以通过他们研发很多后续菜式,能尽量不浪费前期没有商店前的时期。

2、开始正式游戏后,马上打开游戏菜单——店员编成。分别点击两个店员选择能力见。在店员能力界面右面的拉条移到下一页。把未装备上的技能装备好。

3、然后在铺面的黄色大框框里面建三个大饭桌,然后你就只剩下5万元了。你仓库里面还有一部破电视机和一盘花,把他放在上面的小方格里面把。

4、打开菜单选择第一项——料理XXX——再点第一项XXXXXX。把售价最高的一个菜式留下,其他的全部去掉。

吃货大食堂过程心得 Cafeteria Nipponica

(PS:如果你是选轻食开局就算了····都是800)。这样就可以形成强制消费布局,顾客只可以买最贵的那个菜式。能大大提高你的收入。

5、然后静候到晚上,这个游戏的夜生活是最精彩的,早上的时间是没用的。而且如果你早上进行店铺装修的话,容易影响收入,因为如果客人进入店铺后发现桌子不见了,就会自动离开,不会消费。如果他已经在吃东西你把桌子撤走,他会直接怒跑不付钱了!另外,这个月内可能会有顾客可能会送一些菜式给你,貌似是随机的。

6、到晚上12店就可以研发菜式了,这里先用白饭+鸡蛋做个蛋炒饭。点确定之后马上保存,因为研发的过程是随机的,有可能增加部分数值或者减少部分数值。如果减少的话就直接读取重来。而且因为我们时间紧迫,如果一晚的进度少于50%太多的话也建议重来,尽量两月完成一次菜式。研发新菜式时提高的数值都是没用的,新菜式的初始数值是固定的。所以只要进度快就好了。改良菜式时也是以快进度为首位,提升数值为辅。

(注:如果改良菜式的时候选择两款评价为“最高”的食材进行强化,当进度达到50%时会大幅增加味道和魅力。所以改良新菜式时应以研发进度为首位,尽量2个月完成一次改良。就能触发多次大幅增加数值。)

7、到5月早上12点会提示可以雇佣新雇员了。马上在经营计划里面开始,以后也是,一旦有机会雇佣新成员的活动就马上开始计划,没有参与工作坐冷板凳的雇员是不需要付工钱的,所以尽管招。而且可选的雇员也是随机的。所以当求人募集的计划进度达到99%的时候就保存一下。招收数值某项数值达到80以上雇员。没有就读取。不过实际可以雇佣的雇员都是预设好的,一共就那三十几个人。

8、大约13:00的时候会有系统赠送的25万元赠送资金,也是先完善店铺吧。小方格全部放一般XXXX。景观摆设不是必要的,餐台也能提升数值,而且更多的餐台能提供更多顾客就餐的机会。

9、第一个招收的雇员越强越好,多SL几次吧,如果能招到XX太郎,猫耳什么的就太好了。

(神马?你说那个谁数值更高?但猫耳是妹纸啊!神马?你说他研究数值不高?但猫耳是有萌猫耳的妹纸啊!)你可能会看到两个特殊职业,武藏和小笠原。他们虽然是特殊职业,但是数值很低,而且他们低级职业也还是1级状态,实际上和一般人是没分别的。要练到开罗君一样要转职15次。

10、如果运气不错,在游戏初期就可以通过顾客赠送获得烧小鸟这个2星菜式。价值2500每个。在初期菜单只放一个最贵的菜式能达到销售额最大化。游戏里初期性价比最高的改良菜式素材是无农药米。因为购买价只需要12万,而且可以同时提升不错的“見栄え”和“魅力”属性,快速达到菜式的最高价。中华料理开局的话就第一个赠送的料理不断用两个米强化,轻食开局的话就用米饭+蛋合成蛋包饭,蛋包饭+无农药米又有进化的蛋包饭。然后强化进化的蛋包饭即可。

11、游戏后期最强的五个菜式是懐石料理、活造り、特上寿司、ツバメの巣、炭火焼肉。都能强化到极高属性以及过万的售价。其中推荐集中炭火焼肉,因为可以用无农药米轻松强化到最大值15000的售价。然而如果你需要菜式性能全100.就用濃厚バター配搭タイ这种能互补性能的食材强化,就能达到性能全100.当然还有更好的配搭等待发掘。

(注:除了通过每晚的改良素材提升数值外,也可以通过强化菜式的方式增加菜式的价格和味道、魅力。任何相性为良以上的物品都应该试试。很多能直接提升售价。减少改良菜式耗费的时间。)

12、游戏进行到7月份就可以进行第一次的出游。选择2万一次的选项即可,第一次出游可以获得的材料没有什么特别的,但是以后出游之前,在14:50时候建议保存一下,可以通过SL获得比较理想的素材。另外,个人感觉元气这个属性其实用处不大。所以不用太刻意安排元气高的人员去出游。